El
principal problema residía en la enorme cantidad que había que llenar de piezas
aún sin producir y con un presupuesto muy limitado. Sumado a que la platea no está
diseñada para colocarle atrezo, y además el tipo de evento que consistía principalmente
en stands que debían vender sus productos y además verse de manera clara los
precios y las piezas de los jugadores que usasen el espacio para juegos de
mesa. Por todas estas razones se tuvo que hacer un diseño de luces, junto a un
nuevo concepto de escenografía para mi, una suerte de entramado con esculturas
colgantes que cubrían la mayoría del espacio central, y que con luces focales atraían
la atención del público y lo dispersaban decenas de sucios plásticos colgantes
sobre los propios stands y mesas de juego para no interferir con ellos de
manera directa pero si crear una sensación de peligro y amenaza suspendido
sobre ellos.
Con
esta idea empezamos a trabajar, se aportaron mas ideas y creaciones para el
espacio (pasillos llenos de sucios plásticos, un escenario con un insecto
gigante devorando cadáveres, organizadores con mascaras monstruosas) pero
debido al poco tiempo y dinero se
desecharon y se centro el esfuerzo en la platea. Hice varias pruebas de materiales
optando finalmente por la espuma de poliuretano y usando las típicas calaveras
de halloween como modelo se hicieron una docena de moldes de escayola que daban
finalmente una producción de 25 piezas diarias.
Además
a partir de recordar una escena de el film jeepers creepers se me ocurrió crear
de un modo barato y sencillo cuerpos amortajados también pendidos del techo o
de las columnas del pabellón. Esto nos hace recordar como en este momento nos
empezamos a plantear nuestros propios referentes que habíamos creado, de forma consciente o insconciente.
Los mas cercanos y relevantes para nosotros eran el film de “silent hill”, “jeepers
creepers”, así como autores pictóricos como Zdzislaw, Beksinski o Giger.


















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